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3dmax 如何制作类似除草机在草坪割草的动画效果

更新时间: 2019-09-11

  3dmax 如何制作类似除草机在草坪割草的动画效果,具体如下。各位给来点灵感

  3dmax 如何制作类似除草机在草坪割草的动画效果,具体如下。各位给来点灵感

  请问这个效果如何达成?暨假设A物体上又好多附着物,B物体呈带状经过A物体,经过的地方被清理干净,未被清理的地方依旧有附着物。谢谢。问题二:如何做一根绳或管状物无缝跟着某物体移...

  暨 假设A物体上又好多附着物,B物体呈带状经过A物体,经过的地方被清理干净,未被清理的地方依旧有附着物。

  问题二:如何做 一根绳或管状物无缝跟着某物体移动,而且受重力方向影响(有没有除了柔体动力学以外的方法)?展开我来答

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  如果我来做,首先,要先完成割草机的动画,它的运动要先确定下来,不要试图去做那种即时的,随便走到哪就割到哪,那牵涉到的内容就太多了,即时的话只能做到位于割草机下方的草地显现为割成半截的状态,之前割过的部位又会恢复为完整的叶片,想要区分割没割过的状态必须要动用脚本语言吧。。

  好了,割草机运动确定后,有两个思路,一个是用布尔运算去做(思路很正常但不可取,直接PASS不解释)另一个思路就是用混合材质来做,利用割草机的运动制作一个动态遮罩图,没有到过的地方是白色,割过的地方是黑色,用这样的图片序列做为混合材质的遮罩,买马免费资料管家婆,白色的部分显示完整的叶片,黑色的部分就显示另一种材质(草叶只显示半截,上半部分透明)

  然后你面临的难点就是如何制作这个动态遮罩图了,如果把草地设为白色,割草机设为黑色,直接从顶视图渲染只能得到即时效果,也就是割草机下的草是半截。所以必须把割草机移动过的地方也渲染为黑色,这就是另一个问题了。